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		<title>Réglement</title>
		<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/-t1.htm</link>
		<description>Vous trouverez ici les règles du jeu...</description>
		<lastBuildDate>Fri, 07 Apr 2006 15:31:47 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Réglement</title>
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			<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/-t1.htm</link>
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		<item>
			<title>Chapitre 1 - Création du personnage</title>
			<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-1-creation-du-personnage-t13.htm</link>
			<dc:creator>Narratrice</dc:creator>
			<description>1. Fiche de base :



Pour créer votre personnage, vous aurez à définir son histoire, son caractère, son physique mais aussi à compléter divers champs correspondant à vos caractéristiques (et compétences). Toutefois, avant de s'engager dans tout cela, voici le modèle de fiche que vous aurez à remplir.



Citation:Nom :

Prénom :

Race :

Age :

Classe :



Histoire :

Description physique :

Profil psychologique :



Caractéristiques :

Force :

Dextérité :

Mental :

Sens :



Points  ...</description>
			<category>Réglement</category>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 19:22:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-1-creation-du-personnage-t13.htm#13</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Chapitre 4 - L'argent</title>
			<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-4-l-argent-t56.htm</link>
			<dc:creator>Narratrice</dc:creator>
			<description>Comme l'économie et moi, ça fait deux, je reprend le système monétaire de ADD (premier du nom, vieux livre de 86 XD Ahlala, ça en rappel des souvenirs).



Taux de change :



Hormis quelques pièces exotiques, celles qu'on trouve à Emeryl sont d'abord les pièces d'or, de cuivre, d'argent et de platine.



La conversion s'effectue souvent avec l'équivalent en pièce d'or (metal précieux mais suffisamment répandu pour servir de maître étalon, contrairement à la platine), excepté pour le cuivre  ...</description>
			<category>Réglement</category>
			<pubDate>Fri, 07 Apr 2006 15:31:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-4-l-argent-t56.htm#211</comments>
			<guid>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-4-l-argent-t56.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chapitre 3 - Evolution du personnage</title>
			<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-3-evolution-du-personnage-t18.htm</link>
			<dc:creator>Narratrice</dc:creator>
			<description>Obtenir des points d'expérience :



L'obtention de points d'expérience peut se faire par la réalisation de plusieurs taches. En général, il y a trois situations pour y parvenir :



- Après un combat.

- Après la réalisation d'une tâche difficile (convaincre quelqu'un pour obtenir quelque chose par exemple).

- Après avoir réalisé une quête.



Toutefois, il est possible que d'autres actions amènent à le gain de points d'expériences, comme par exemple survivre à une situation particulièrement  ...</description>
			<category>Réglement</category>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2006 12:16:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-3-evolution-du-personnage-t18.htm#18</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Chapitre 2 - En jeu</title>
			<link>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-2-en-jeu-t17.htm</link>
			<dc:creator>Narratrice</dc:creator>
			<description>Pour commencer :



Ce chapitre n'est pas à connaître par coeur mais il n'est pas inutile de savoir à peu près comment sont appliquées en jeu les règles.



Le système est somme toute classique puisqu'il nécessite l'usage de dés. Certains grogneront sans doute en disant que cela nuit au Role Play, parce qu'ils ne seront jamais sûrs de réussir leur super attaque de la mort qui tue... Hélas pour eux, c'est ainsi que marche la plupart des jeux de rôles sur table depuis l'ancêtre Donjon et Dragon.



Malheureusement,  ...</description>
			<category>Réglement</category>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2006 12:16:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://aelinos.darkbb.com/reglement-f1/chapitre-2-en-jeu-t17.htm#17</comments>
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