Les Yolden sont les enfants du dieu du feu.Région : Les Yolden vivent dans les désert de Shekare, au Sud de Hilheim, à l'Est du pays Helden et à l'Ouest des montagnes Alnden.
Shekare est une région particulièrement hostile, ayant échappée au désir de conquête des autres races. Les Yolden sont les seuls à pouvoir y vivre bien, à supporter l'intense chaleur de ce lieu et à trouver de quoi se nourrir dans ces immensités de sable. Toutefois, cela ne veut pas dire qu'ils aiment vivre là. Les Yolden ont toujours convoités les prairies de Hilheim (entre autre).
On prétend que les Yolden disposent de mines cachées au sein de Shekare d'où ils puisent des minerais et des pierres précieuses. Il est vrai que les armes et armures Yolden sont parmi les plus belles et les plus résistantes.
Espérance de vie : A peu près 150 ans.
Physique : Au premier coup d'oeil, on pourrait les confondre avec des Alnden au teint plus foncé, bis, car tout aussi élancé et gracieux. Mais cette constatation est trompeuse. La peau des Yolden est composée de minuscules écailles de couleur variant entre le doré et le marron. Ces écailles ne sont pas assez épaisses pour servir de cuirasse naturelle mais offrent une protection contre la déshydration. Leurs cheveux sont souvent noirs ou d'un rouge flamboyant. Leurs yeux sont reptiliens.
Les Yolden sont sensibles aux changements de températures car leur métabolisme régule mal leur température interne. Ils cherchent donc fréquemment la chaleur du soleil mais, lorsqu'il fait trop chaud, aiment s'abriter dans un coin d'ombre. Le froid leur est mortel.
Ils ont toutefois un avantage : leur besoin en nourriture est moindre que chez les autres races, car ils trouvent la majorité de leur énergie dans les rayons du soleil et non pas dans celle-ci.
(note de la narratrice : par contre, ils ne pondent pas d'oeufs...)
Société : Les Yolden sont des guerriers nomades (quoique le terme d'assassin nomade est plus juste). Bien qu'ils leur arrivent à l'occasion de bâtir des villes autour d'oasis (on notera notamment leur capitale, Al-Zayn, qui a bénéficié des connaissances architecturales des Alnden...). S'ils disposent d'un roi (Sakeriah), qui tient aussi les fonctions de chef religieux, les Yolden continuent encore et toujours à suivre un système clanique (le clan est généralement une famille entière ou une alliance de famille). Les tribus nomades possèdent donc de leur propre chef. La transmission du pouvoir n'est nullement héréditaire. Tout Yolden a le droit de défier le chef lors d'un combat à mort et de prendre sa place. Ainsi, la noblesse n'existe pas réellement chez eux. On mesure la valeur d'une famille selon ses actes et non pas selon son nom. Une famille autrefois respectée peut tomber dans la déchéance si un de ses descendants agit mal.
La place de la femme chez les Yolden est assez particulière. On admet sa présence sur le champ de bataille (notamment car Ajün est une déesse guerrière) mais on lui refuse l'accès aux fonctions religieuses ou à la magie, car considérée sur ce point comme inférieure à l'homme. Elle est aussi propriété de l'homme (son père, son mari, son frère...), ce qui ne l'empêche pas de diriger son foyer d'une main de fer dans la plupart des cas.
Lorsqu'un Yolden arrive à l'âge adulte (15 ans environ), il subit un rite de passage consistant à son premier contrat d'assassin (eh oui) et à la teinte de ses écailles à différents endroits du corps (l'équivalent des tatouages).
Pour terminer, comme les Mälden, les Yolden disposent d'un certain sens de l'honneur... Sens de l'honneur plutôt déroutant pour l'étranger.
Les Yolden sont spécialisés dans l'art de l'assassinat et il n'y a aucun mal à poignarder quelqu'un dans le dos. Par contre, un contrat et un contrat. Peu importe qu'il ait été passé avec un Yolden, un Alnden ou un Mälden... Un contrat doit être mené jusqu'au bout... Si jamais l'assassin meurt avant d'avoir pu remplir celui-ci, un autre membre de son clan doit prendre la relève, afin de préserver la renommée de celui-ci.
Il existe deux lois majeurs régulant les contrats :
- Si un assassin échoue, un membre de sa famille prend le relais et celui qui a échoué est mis à l'épreuve, pour améliorer ses talents.
- Si un assassin décide de laisser la vie à sa proie et de ne pas mener le contrat à bien, un membre de sa famille se chargera de reprendre son contrat et d'exêcuter le traître, afin d'éviter le déshonneur à tous.
Toutefois, il vaut mieux éviter de faire confiance à un Yolden en dehors du cadre professionnel.
Religion : Les Yolden honnore avant tout le dieu du feu et la déesse de la mort. Ainsi que Ajün, évidemment. Et c'est à peu près tout. S'ils reconnaissent l'existence des autres divinités, ils n'en ont que foutre. On conte souvent le récit de pauvres prêtres missionnaires ayant tenté de convertir un clan Yolden et s'étant retrouvés enterrés vivants dans le sable.
Il est tout de même important de noter que les Yolden ont des relations ambigue avec les Norden... Ils n'hésitent pas à passer des pactes avec eux, à vendre leurs âmes et autres joyeusetés...
Classes spécifiques aux Yolden :Ces classes spécifiques sont des spécialisations des classes de bases. Il faut avoir atteint une certaine expérience pour prendre l'une de ces classes.
Traqueur de l'Ombre : Il s'agit de l'évolution de la classe assassin.
Les Traqueurs de l'Ombre sont de dangereux tueurs usant de la magie. Leur art de l'assassinat combine les techniques à l'arme blanche mais aussi des sortilèges usant du feu. Mais, leur nom leur vient de leur capacité à se fondre et à manipuler les ténèbres, héritée de l'enseignement Norden. Les combinaisons de ces arts les rendent terriblement dangereux.
Jusqu'à récemment, on prétendait qu'il n'existait pas de femme Traqueuse de l'Ombre, ce métier amenant l'utilisation de la magie, chose interdite pour elle. Il semble toutefois que ces dires étaient faux puisque plusieurs témoignages rapportent l'action de femmes Yolden dans des pays étrangers.
Paladin d'Eltenin : Evolution de la classe guerrier.
Les dragons sont présents partout à Emeryl mais ceux qui vivent dans le désert de Shekare sont parmi les plus féroces.
Autrefois, ils étaient ennemis du peuple Yolden jusqu'à ce que Amalthee, jeune guerrière du clan Eltenin, défiât l'un d'eux et parvînt à le dompter.
C'est ainsi que naquit l'ordre des Paladins d'Eltenin. Mais pour y entrer, les épreuves à passer ne sont pas des plus faciles. Il faut tout d'abord parvenir à dompter son propre dragon, puis montrer sa valeur au combat en défiant un Paladin. Si l'aspirant montre sa valeur, il sera accepté au sein du clan Eltenin et sera nommé à son tour Paladin. S'il échoue, il sera mis à mort.
Les Paladins d'Eltenin sont de dangereux soldats car, en plus d'être doués aux armes, ils bénéficient du soutien de leur dragon protecteur.
Conseils aux joueurs : Pour vos personnages, vous pouvez vous orienter vers des noms d'origines arabes ou orientales.
Les Yolden, comme les Norden, ne sont pas très très appréciés des autres races (et inversement). Sachez à quoi vous attendre si vous rencontrez des membres d'autres espèces, la conversation ne sera pas forcément amicale. L'exception seule sera avec les Alnden, plutôt ouverts...
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Je suis le guide, le conteur, la seule personne qu'il te faudra écouter.